【融入棋中】適合幼稚園K1-K3學生 ! 8款親子桌上遊戲推介

2020-06-19


雖然電子奶嘴容易安置好小朋友,但對他們身心發展絕對是弊多於利﹗玩具是孩子解悶必須品,益智的桌上遊戲更能增進親子關係。遊戲博士 Dr. Win Win 表示,遊戲有很多不同益處,當中有理論指,遊戲對小朋友不同成長部分有顯著正面影響,如認知、社交、體能發展及書寫、讀寫能力等。

遊戲是種媒介,小朋友透過玩遊戲的過程,慢慢學習當中的規矩、如何跟其他小朋友相處,在語言上亦可慢慢發展出來。K1-K3的小朋友從桌上遊戲中,需要去學懂 Take Turn,即是當自己擲完骰子、完成動作後,便需要等待其他人完成其部分,最後才輪到他玩。

她指出,「在遊戲中,K1-K3的小朋友會欠缺耐性,或很想自己去完成所有事情,亦不太懂得與人分享」。因此桌上遊戲可訓練小朋友的專注度外,最重要是懂得與人分享和合作,以下是 Dr. Win Win 推介的8種桌上遊戲!


^Dr.Play 行政總監- Dr. Win Win 王詠詩博士

1. 神 Cup 妙手 Speed Cups

遊戲特色:輕鬆及愉快氣氛學會辨色、訓練反應、老少咸宜的遊戲,如果參加者的歲數有差別,可以由家長陪同較細小的兒童參與遊戲

遊戲人數:2-4人

配件:5色杯子各四組,共20個、24張遊戲卡、1個鈴噹

遊戲設置:每位小朋友可獲一組5色的小杯子,而鈴噹放在桌子中央。

玩法:大家需要跟着遊戲卡要求,迅速將杯子按顏色及次序去排列。遊戲卡題目則有機會直向或橫向。當小朋友完成後,要按面前的鈴噹,即代表勝出該回合。

其他小朋友方可檢查完成者的杯子排列,是否正確,若正確則可拿該回合的遊戲卡。錯誤則由第二位完成的小朋友補上,如此類推。當24張遊戲卡全被拿光,遊戲結束,拿得最多遊戲卡者為之勝出。

2. 猜猜我是誰Guess who I am?

遊戲特色:辨認動物特性概念、身手反應、辨識能力、串連日常所學強化知識

遊戲人數:2-4人

配件:16張小朋友牌、16張動物牌

玩法一:做個好朋友

攤開小朋友牌,動物牌放中央,每人抽1張動物牌。 翻開動物牌,盡快與枱上的小朋友牌進行配對。當成功配對後,放在一旁,再幫其他動物找好朋友。當所有動物也找到好朋友,就看看誰人最多配對卡﹗

玩法二:猜猜我是誰

每個回合其中一人飾演小朋友,翻開一張小朋友牌,讓其他人猜他的身份。大家可詢問扮演小朋友問題,如你住在農場嗎?你是黑色嗎?你有尾巴嗎?,並從不同的答案拿提示,最先舉手猜中可獲動物牌。若果猜錯則繼續發問,同樣獲得最多牌便贏。

3. Moo 斯密碼

遊戲特色:訓練專注力、聆聽力、記憶力、敏捷身手及反應

遊戲人數:3-6人

配件:17張食材卡、6張「Moo 斯密碼」卡、25張食譜卡、1支木勺

遊戲設置:17張食材卡打開,並平均分佈到各玩家面前,食譜卡放在旁邊備用。大家會先獲得一張「Moo 斯密碼」卡。

玩法:大廚Moo Moo喉嚨痛到失聲,為了給客人送上美食, 只好用她的「Moo 斯密碼」發號司令,輕敲木勺示意助手遞上食材。食材包括,蛋、蘋果、白砂糖及朱古力磚,當中的「Moo 斯密碼」是根據食物名稱的音節所發明,如蛋 (egg)有1個音節,所以打1下、朱古力磚(cho-co-late bar)則有4個音節,要打4下等。

最先學牛叫的玩家可先扮演大廚Moo Moo 拿木勺,並抽出1張食譜卡輕敲「Moo 斯密碼」。小朋友一開始未必能夠掌握,可在每兩項食材中間加入攪拌的動作。

當大廚Moo Moo 輕敲完,其他助手玩家要迅速拍打與「Moo 斯密碼」相符的食材卡。正確拍打食材卡者,可取該回合的食譜卡。若果食譜卡出現老鼠,大廚Moo Moo要尖叫求助,助手要幫忙拍印有老鼠的遊戲卡。

完成該回合後,由下一位玩家擔任大廚Moo Moo,最快得到5張食譜卡的玩家為勝出者。

4. 阿咪與阿旺 Hopp and Hui

遊戲特色:滿足孩子好勝心以達致目標、孩子必須和其他參加者互動、溝通,練習分享訊息或資源,提升社交技巧、學習輪流、等待等概念

遊戲人數:2-4人

配件:20張玩具卡、大象滑梯紙模型、2粒骰子、4個公仔

遊戲設置:小朋友先將大象滑梯砌好,再選擇屬於自己的公仔。

玩法:大家需要透過擲骰,決定每次公仔行上大象的樓梯的層數。當到達樓梯的頂層,公仔便可從滑梯滑下,小朋友可在「沙堆」中拾起喜歡的玩具卡。如此類推,直到所有玩具卡被拿走,收集得最多牌子的小朋友就是勝出者。

5. 泰迪熊學數數 Teddy Bears Count

遊戲特色:學會邏輯及數理概念、助孩子延長集中注意力的時間

遊戲人數:2-4人

配件:1個紙籃、28粒果實珠子、24張遊戲卡(草原、河流)、4條小繩

遊戲設置:將紙籃放在場中央,果實珠子全部倒進內。每位小朋友沿紙籃方向開始,先排2張河流遊戲卡、再放4張草原遊戲卡。大家也有一條小繩子,記得要有一邊需要打結﹗

玩法:由年紀最小的小朋友開始,他們先將第一張草原翻開,便會看到泰迪熊的正面,而遊戲卡右下角則有數字,這就是可以拿取果實珠子的數量。然後小朋友要將果實珠子穿在小繩,如此類堆。

可是到達河流遊戲卡時,小朋友是需要進行減數,因此卡只有負數出現。當所有人翻開了自己的6張遊戲卡,最多果實珠子的人就是贏家。

6. 狐作非為 Outfoxed

遊戲特色:訓練記憶力、分析力、鍛鍊大腦、助孩子學習輪流、等待等概念、教導孩子在正確的時間做正確的事情

遊戲人數:2-4人

配件:1個遊戲圖板、16張小偷卡、16張嫌疑卡、12個線索板塊、1個線索解碼器、4個棋子、1個狐狸棋子、3個骰子

遊戲設置:遊戲圖板放在場中央,將16張嫌疑卡洗匀,置於遊戲圖板四周,每邊4張。12個線索板塊則隨意放在遊戲圖板上的「狐狸腳印」的格子上,狐狸棋子則置灰色的軌道的起點。

每個玩家選擇屬於自己的棋子,放在圖板中央位置。此時其中一個玩家在小偷卡中抽出一張,這張代表是今回合的真正小偷。小偷卡保持向下,插進線索解碼器中。

玩法:

每位小朋友玩家的回合,有3次擲骰的機會,當擲完一次,可保留想要的骰子,並重骰不想要的骰子。最後擲骰的結果是影響之後的動作。

當玩家擲到3個以上的腳印,可以移動自己的棋子,而1個腳印可移動一格,5個腳印則是五格,可隨意前後左右移動,不可斜角移動。當走到有「狐狸腳印」的格子,則可翻開線索並利用線索解碼器查看。

小朋友拉開線索解碼器,可以看到綠色的圓點。若嫌疑犯可能擁有的物件,與線索卡對照後會看到圓點,空白則沒有。

若果小朋友擲到3個眼睛時,可以翻開兩張嫌疑犯卡,從得到的線索查出真正小偷。當所有人執行了一次動作後,狐狸棋子便會行前一步。如果牠走到終點,同樣代表小偷已經逃走,小朋友玩家輸。

因此大家要集合所有的線索,任何一個小朋友指認某一嫌疑犯,需要得到所有人同意。最後抽出線索解碼器中的小偷卡,若名字相同玩家勝,不相同則敗。

7. Polar Party

遊戲特色:DIY出冰山造型、基本了解數學及家庭概念、家人與孩子一同玩桌遊,可助孩子持久地玩並學會不輕易放棄的概念

遊戲人數:2-4人

配件:4張冰山紙、 1對父母企鵝棋子、4款企鵝小孩卡牌(每款兩個顏色)、鯨魚牌、48張魚卡、1粒骰子、冰屋回家路紙卡

遊戲設置:小朋友可以先摺冰山紙,將屬於自己顏色的2張企鵝小孩卡牌可以放置於上方。把48張魚卡平均分佈,而鯨魚牌在中央。冰屋回家路紙卡上,則放爸爸、媽媽企鵝棋子。

玩法:各位小朋友的執行動作,也需要去投擲骰子來決定,並有2次投擲機會。當擲到魚,小朋友可以翻開前面的魚卡,並放在旁邊。若果擲到鯨魚,所有沒有保護下的魚,便要進入牠的口內。

大家想保護自己獲得的魚的話,可以將企鵝小孩卡牌翻至睡覺面,放在魚卡上即代替魚是安全,不受任何影響。可是當決定1隻企鵝小孩睡覺,小朋友只剩下1次擲骰機會。當所有企鵝小孩睡覺,就不能再有任何行動。

當小朋友擲中企鵝,可決定要企鵝爸爸、還是企鵝媽媽行前一步。若企鵝爸爸、媽媽到達冰屋/場中央沒有魚卡/所有企鵝小孩卡牌也睡覺,遊戲便會結束。此時,擁有最多受保護的魚者就是大贏家。

8. 恰恰芝娃娃 Cha- Cha ChiHuaHua

遊戲特色:以輕鬆及攪笑的氣氛學會辨色、大肌肉訓練、刺激創意

遊戲人數:2-4人

配件:30張遊戲卡、 20隻芝娃娃公仔、4張舞池卡、1間小屋

遊戲設置:小朋友獲派發一張舞池卡

玩法:

各位小朋友玩家輪流抽遊戲卡,去決定每步的行動。遊戲卡有5款,包括1隻芝娃娃卡、2隻芝娃娃 Cha- Cha卡、午睡時間卡、Cha-cha Chow chow、The Nap Shack。

當抽中1隻芝娃娃卡,小朋友要按照卡上的舞姿,跳舞才能獲得1隻芝娃娃,並可以放它在舞池卡上。2隻芝娃娃 Cha- Cha卡是和任選另一個玩家陪你跳舞,同樣要依卡舞姿去跳。

午睡時間卡則要留意芝娃娃卡的顏色,例如是綠色,那麼在舞池卡上有踏綠色格的芝娃娃,全部要到小屋睡覺。Cha-cha Chow chow 是小朋友可以拿其他玩家任何一隻芝娃娃,並放在自己的舞池卡上。

The Nap Shack 是小朋友可以拿走小屋內,所有睡覺的芝娃娃,重新放在舞池卡上。若果屋內沒有芝娃娃,便可以留待其他回合。當該局想用The Nap Shack,就不用額外抽遊戲卡。

當沒有芝娃娃可以放在舞池卡(不計小屋內的),遊戲結束,誰人舞池卡擁有最多芝娃娃的人,就是勝出者。

撰文、拍攝:李穎彤

攝影:潘駿宜

場地及遊戲:Jolly Thinkers 空中棋園

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